
Beginning XNA 2.0 Game Programming: Comece a Criar Jogos para PC e Xbox 360
O livro Beginning XNA 2.0 Game Programming: From Novice to Professional é o guia essencial para quem deseja entrar na revolução do desenvolvimento de jogos na plataforma Microsoft. Com o XNA Framework 2.0, a criação de jogos para Windows e Xbox 360 nunca foi tão acessível, e este livro aproveita a simplicidade do C# para baixar a barreira de entrada na programação multimídia. Você será conduzido por todo o processo, desde a instalação e configuração em ambas as plataformas até a compreensão profunda dos conceitos-chave para criar resultados visualmente profissionais numa ampla variedade de géneros de jogos.
Este recurso prático não se limita ao básico: ele oferece uma cobertura equilibrada, começando com a programação 2D (como a criação de jogos Pong-like e shooters) e avançando para a complexidade dos gráficos 3D. Aprenda a implementar elementos cruciais como a câmara (o ponto de vista no mundo 3D), a utilização de modelos, iluminação e a criação de primitivas. O livro destaca-se por ir além do desenvolvimento local, incluindo os conceitos básicos de networking para jogos multiplayer. Ao final, você terá um conhecimento sólido para criar não apenas jogos simples, mas também a base para investigar técnicas mais avançadas, como a animação esquelética, com um código limpo e otimizado.
Mais sobre o livro
Editora | Apress
Ano de Lançamento | 2008